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N de oro

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para probar..

para probar..

http://www.neobux.com/?r=Tonkio


gracias


Warhammer 40,000: Dawn of War 2 en Español mediafire





INFORMACION


Tipo y formato: REPACKED, Imagen de Disco (.ISO)
Formato de los Archivos: .RAR (Winrar)
Plataforma: PC
Genero: Estrategía – Ciencia Ficción – Tiempo Real
Idioma: Inglés con subs en Español
Salida: 20 de febrero de 2009
Servidor: MEDIAFIRE!!, Rapidshare y Megaupload
Peso: 3.9gb, 39×100, 1×50mbs
Crack: No necesario
Que se le RIPEO?: NADA!!!!
Uploader: Peke23c

Como ya nos ha acostumbrado Relic con su saga Dawn of War, la campaña individual no es ni mucho menos el plato fuerte del videojuego. No obstante la atención que se le ha prestado en esta ocasión es mucho mayor que en el original, y esto se traduce en un Modo Historia mucho más trabajado en términos de narrativa, jugabilidad y desafío.
De forma brillante y revolucionaria Relic desplaza la gestión de las unidades desde las bases al propio combate. Se acabó el construir edificios para desbloquear fases del árbol tecnológico, todo se hace ahora alrededor de nuestras tropas.
En Dawn of War II seremos un comandante de los Marines del Espacio que podremos bautizar como deseemos, y que será la gran esperanza de su bando para desequilibrar un conflicto en el que hasta ese momento no tiene demasiadas esperanzas. Como responsable comandaremos un pequeño grupo de tropas, y estaremos destinados a llevar a cabo misiones para nuestra facción que nos enfrentarán a los bandos Tiránido, Orco y Eldar. En total las cuatro razas de las que podremos disfrutar en el título.
Desde el primer encargo en Calderis para ayudar al comandante Davian Thule con una invasión Orca, hasta el último que cierra la campaña, superaremos las 54 misiones que componen el modo individual para obtener una experiencia que también supera en términos de duración a la del Dawn of War original. Este número de misiones puede sonar totalmente desorbitado, pero lo cierto es que su tamaño individual es mucho más corto y su planteamiento más directo, lo que nos reporta unos cometidos que no nos lleva más de 20 minutos superar y que no nos brindan más puntos de salvado que los del final de cada uno de ellos.
El título, por otra parte, también adopta un camino muy diferente en su forma de contarnos la historia. En la primera parte, recordemos, presenciábamos unas torpes escenas cinemáticas llevadas a cabo con el engine del videojuego en las que presenciábamos minutos y minutos de incesante verborrea en un planteamiento lineal y episódico. En esta ocasión la opción escogida por Relic es radicalmente opuesta, puesto que somos nosotros quienes escogemos la siguiente acción a llevar a cabo, el siguiente terreno a invadir o el siguiente jefe enemigo a asesinar, y los escasos intervalos argumentales se nos narran con formidables cinemáticas.
Los primeros minutos del Modo Historia son ciertamente desconcertantes. Encarnamos a Tarkus y al comandante protagonista, y los llevamos de un punto al otro del escenario acabando con todo lo que encontremos a nuestro paso, y sin rastro de gestión de recursos, creación de edificios o cualquier tipo de macro gestión. Quien no haya seguido la amplia cobertura que desde su anuncio hemos ofrecido sobre Dawn of War II no sabrá que ha habido serios cambios en el planteamiento de la saga, aunque para quien se haya mantenido al tanto, estas radicales alteraciones no serán una sorpresa.
Se acabó el erigir edificios –al menos en la campaña-, y también el gestionar energía o cualquier tipo de materia prima. Éstos son factores que están presentes en el multijugador, pero que no lo están en el Modo Historia y en los que, por lo tanto, no entraremos de momento.


IMAGENES






TRAILER




REQUERIMIENTOS

[color=red]-->minimos[/color]
• Windows XP SP2 o Windows Vista SP1
• Procesador Pentium IV a 3.2 GHz o Core Duo equivalente
• 1 GB RAM (XP), 1.5 GB RAM (Vista)
• Tarjeta Gráfica de 128MB (modelo shader 3) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600, o equivalente
• 5.5 GB de espacio libre en Disco Duro

[color=red]--> recomendados:[/color]
• Windows XP SP2 o Windows Vista SP1
• Procesador AMD Athlon 64×2 4400+ o un procesador Intel Core Duo
• 2 GB RAM (XP y Vista)
• Tarjeta gráfica de 256 megas (modelo shader 3) - Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900 o equivalente
5.5 GB de espacio libre en el disco duro

DESCARGA

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5. http://www.mediafire.com/?vmnyo1yhymw
6. http://www.mediafire.com/?mnk4zzvwjvn
7. http://www.mediafire.com/?zomegdaeyje
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10. http://www.mediafire.com/?mj5xnmum0w5
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14. http://www.mediafire.com/?n55o2kmyzu3
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17. http://www.mediafire.com/?mwnmza1iij1
18. http://www.mediafire.com/?qikeh12m2lm
19. http://www.mediafire.com/?mztzk2jzazt
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21. http://www.mediafire.com/?4yujfzkqwmw
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29. http://www.mediafire.com/?mneunfyzzgq
30. http://www.mediafire.com/?2t4gizqzftd
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40. http://www.mediafire.com/?dzyjzo2w3io

pass: http://juegos.programasfull.com

Pro Evolution Soccer 2009 DVD9 Multi5-Español [RPC]



Requerimientos del sistema:
MÍNIMOS
Sistema: Windows XP / Vista / 95 / 98 / 2000 y ME
Procesador: CPU 2.4 GHz (single-core)
RAM: 512 (1GB Vista)
Tarjeta gráfica 3D: 128 MB (con soporte Shader Model 2.0 o superior)
Espacio en disco duro: 4 GB
DirectX® 9.0c
RECOMENDADOS
Sistema Operativo: Windows XP / Vista
Procesador: AMD o Intel Dual Core
Memoria: 2 GB
Gráficas: Nvidia 7800 o equivalente de ATI
DirectX: 9.0c
Sonido: Compatible con DirectX
Espacio en disco: 4 GB

Edición 2009 de la saga deportiva Pro Evolution Soccer de Konami, también conocida como PES, que en esta entrega promete alcanzar un mayor grado de realismo tanto visual como en el comportamiento de los futbolistas.




Estos enlaces de 100mb deben de unirse con HJsplit antes de descomprimir el juego



Los Sims + sus 7 Expansiones!!



Requerimientos del sistema:
Windows XP/2000/98/95,
128MB RAM,
450 MHz CPU,
VGA 4MB,
3 GB espacio en disco

CONTENIDO
1- Los Sims.
2- Los Sims Primera Cita.
3- Los Sims House Party.
4- Los Sims Mas Vivos que Nunca.
5- Los Sims Magia Potagia.
6- Los Sims Superstar.
7- Los Sims Animales a Raudales.
8- Los Sims de Vacaciones.

Los Sims (en inglés The Sims) es un videojuego de estrategia y simulación social, creado por la desarrolladora Maxis, empresa liderada por el diseñador de videojuegos Will Wright, y distribuido por Electronic Arts.
La primera versión vio la luz en febrero de 2000 y desde entonces más de 16 millones de copias legales se han distribuido en todo el mundo, siendo el más vendido en la historia de los videojuegos de PC.[cita requerida] Años atrás, Will Wright ya había conseguido un resultado similar con SimCity. El éxito de sus juegos se basa en su filosofía creativa de aplicar teorías científicas para el diseño de simuladores de vida, ya sea de una ciudad, un planeta, un hormiguero o, como en Los Sims, un barrio.
Los Sims es el primer juego de esta categoría en el que cada ser vivo tiene personalidad propia y se controla individualmente de forma directa.
El juego consiste en crear personajes Sims y "construirles" una vida, concretar sus aspiraciones, cumplir sus sueños, etc. El juego permite diseñarles a los Sims una casa y abastecerlas con todos los objetos que se requieran para satisfacer sus necesidades. Los Sims posee un modo libre (Libre Albedrío) en donde estos realizan sus actividades por sí solos, pero también puede intervenir el jugador dándole órdenes, las cuales serán respetadas o no por los Sims. El jugador deberá satisfacer las necesidades básicas de los Sims, como comer, dormir, bañarse, entre otras. Para sustentar la economía de la casa, los Sims deberán buscar trabajo y ganar Simoleones (la ficticia moneda en el mundo sim), el juego ofrece una variada línea de trabajos, y el personaje podrá ir promoviéndose en su cargo dependiendo de las habilidades que tenga y la cantidad de amigos. Existen diferentes tipos de habilidades como: creatividad, cocina, mecánica, estado físico, etc, que se podrán ir subiendo realizando diferentes acciones como pueden ser: leer un libro, hacer ejercicio, mirar por un telescopio, cocinar, trabajar, ver TV, etc.
Pero no todo es trabajo en la vida de los Sims, ellos también necesitan diversión. Cuando no la tienen se deprimen; las consecuencias son innumerables desde malos tratos con personajes cercanos hasta la muerte.
Los Sims también se relacionan con demás personajes, y dependiendo de sus gustos personales podrán formar o no amigos.
En la versión original el personaje sólo podía permanecer en su hogar, pero con las actualizaciones surgidas, el Sim puede ir a diferentes lugares públicos donde hay más personas con las que relacionarse.
En las primeras versiones hay muchas limitaciones; los niños nunca crecen, los Sims no tienen edad, y no existe un concepto de semana: los adultos van todos los días al trabajo y los niños todos los días a la escuela.
Otros personajes pueden llegar como visitantes a la casa del Sim, pero estos no pueden ser manejados por el jugador, aunque le dan sociedad al personaje.
No hay un verdadero objetivo en el juego, ya que los Sims nunca mueren a no ser que se queden sin movimiento, se ahoguen, se quemen, se electrocuten o les agarre un virus (contraído de la mascota cerdo de guinea, que solo puede suceder si no se limpia su jaula). Además los niños pueden ser enviados a la escuela militar si sus notas son muy malas. Si llegan a ser enviados a la escuela militar los niños nunca volverán a la familia.
En el 2002, Los Sims, consiguió un récord mundial de ventas, superando al famoso juego Myst.


Instrucciones:
1- Abrir la primera parte descargada (…”part01.rar”) y descomprimir la carpeta que se encuentra dentro.
2-Luego de que se descomprima quedaran 3 carpetas con 3 un archivo “.iso” en cada una de ellas
3-Montas la imagen (.iso), y cuando te pida el CD2 montas la imagen de la carpeta CD2.
Nota: los Sims SuperStar tienen un problema al jugar puesto a que no es recomendable jugarlo, los demas juegos estan OK.




Devil May Cry 4[2008][RS]



Requerimientos del sistema:
Mínimo :
CPU: Intel Pentium 4 de 3 GHz
RAM: 512 MB ( Para Windows XP) - 1GB (Para W.Vista)
VGA: GeForce 6600 con 256MB de VRAM(Video RAM) (SM3/Shader Model 3 Requerido)
Espacio en Disco : 8GB libres.
S.O : Windows XP
Monitor : Resolución, al menos, 640x480
Recomendados :
CPU : Intel Core 2 Duo
RAM : 1GB (Windows XP), 2GB (para Windows Vista)
VGA : GeForce 8600 con 512MB de VRAM ( Video RAM)
Espacio en disco : 8GB libres.
S.O : Windows Vista
Monitor : Resolución 1280x720

Cuarta parte de la popular serie de acción y fantasía creada por Capcom. En esta entrega el protagonista principal será Nero Angelo, y no Dante, aunque esté último también hará aparición en determinados momentos de la aventura. La ciudad castillo de Fortuna, situada en la costa, es anfitriona de una distintiva cultura centrada alrededor de una única religión. Aquí se encuentra el hogar de la Orden de la Espada, una organización religiosa que adora al Legendario Caballero Oscuro Sparda, demonio que rechazó su linaje y que combatió contra su propia raza en nombre de la humanidad. Como Sparda, la Orden de la Espada ha decretado su deseo de eliminar a todo tipo de demonios y ha establecido una brigada especial de Caballeros Santos para realizar esta causa. Sin embargo, Dante el Caza-Demonios tenía otros planes para el grupo - súbitamente apareciendo y ejecutando a sus miembros.
Libera tu demonio interior
Nero, un joven caballero de la Orden de la Espada, presencia el asesinato de su líder a manos de Dante. La Orden, compuesta por Caballeros Santos, venera al padre de Dante, Sparda, el Caballero Oscuro que se rebeló contra el Emperador milenios atrás.
Una malvada conspiración hace que los destinos de Dante y Nero se crucen peligrosamente, lo que lleva al enfrentamiento entre el nuevo protagonista y el legendario héroe.





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